10 Советов По Работе С Auto-layout В Figma
Компоненты чаще используются в больших компаниях, когда есть единый стиль, регламентированы цвета и формы, которые могут меняться при ребрендинге компании. Смысл создания такой же, как и у стилей — создать один элемент при изменении которого изменятся и все его производные. В предыдущей части мы рассмотрели как настраиваются стили в библиотеке и какими они бывают. Сегодня же рассмотрим что такое компоненты и как их можно использовать при создании библиотек.
Auto Layout творит чудеса в сочетании с плейсхолдерами и свойством Instance Swap. Две эти концепции вместе составляют технику повторяющейся сетки, которая позволяет создавать сверхгибкие дизайн-системы. Ее можно использовать всякий раз, когда вам нужен компонент с переменным количеством повторяющихся элементов. Вспомните коллекции аватаров, поля форм, выпадающие списки или даже карточки. Вам не придется создавать отдельные варианты для каждой возможной комбинации. На панели слоев по иконке можно определить, какие из элементов – главные компоненты, а какие – экземпляры.
В ней я расскажу, как работать с компонентами, структурировать их варианты и решать ранее невозможные задачи с помощью нулевого фрейма. В статье показано как использовать компоненты и чем прекрасен auto format. Однако, чтобы это можно было делать не только в текущем проекте, но и в любом другом, библиотеку требуется создать, о чем и будет наша следующая статья.
Мы долгое время хотели ее реализовать, но потребовалось провести немало итераций, чтобы она ощущалась правильно. От команды к команде набор правил может меняться, но сейчас вы можете брать на вооружение наш список. Возможно, вы уже используете что-то подобное, но часто проблема дизайн-команд в том, что это «что-то подобное» — плохо работает. Практические руководства по дизайну и маркетингу для цифровых проектов. Если какой-то элемент / форма / карточка / что угодно появляется в макете больше одного раза, стоит задуматься над тем, чтобы сделать один элемент и копировать его.
Вложенность Компонентов
Важно учесть, что при вводе значения zero или zero,01, Figma автоматически округлит его до единицы, и создать нулевой фрейм не получится. В настройках компонентов можно добавлять и называть свойства и их варианты. Это позволяет структурировать варианты по свойствам и при размещении компонента выбирать необходимый вид компонента. Важно учитывать, что экземпляр наследует все изменения, внесенные в мастер-компонент кроме переопределений свойства и наполнения экземпляра. Связь этих свойств и наполнения будет разорвана, восстановить ее можно в панеле свойств экземпляра. Figma Branch (или «ветка») — это функционал, который позволяет создать копию проекта и изменять его независимо от основной версии.
Далее выделите элемент внутри нулевого фрейма и поместите его в нужное место. Главное преимущество работы с компонентами – возможность вносить изменения во все экземпляры проекта сразу, изменяя только мастер-компонент. Это ускоряет рабочий процесс и делает дизайн-систему проекта более согласованной, упрощает процесс ее поддержки и сотрудничества с другими дизайнерами. Бесплатная версия программы не подойдет для работы команды, но будет все также актуальна для индивидуального использования. Поэтому, если вы фрилансер, работаете в паре с другим дизайнером или самостоятельно, только начинаете карьеру или хотите заниматься UX-дизайном – эта статья для вас.
Вложение Фреймов
Компонент – это элемент или блок, который можно редактировать комплексно. Задав его вид один раз, автоматически измененные копии компонента можно использовать в разных частях проекта. Чтобы начать процесс мёржа, раскрываем контекстное меню проекта, жмём Review and Merge adjustments, далее описываем что было сделано и выбираем аппрувером лида/руководителя/других дизайнеров.
Компоненты Figma – это одно из главных достоинств программы. Чтобы не перерисовывать каждый элемент по отдельности, https://deveducation.com/ используйте компоненты. Редактируя всего одну иконку или кнопку, можно вносить комплексные изменения в весь проект.
Вариантов новых компонентов может быть неограниченное количество. К примеру, с помощью вариантов можно отрисовать в едином блоке все состояния кнопок на сайте или в приложении и быстро менять их в зависимости от задачи. При этом не нужно создавать по отдельности компонент для каждого из состояний. Экземпляр-компонент – это копия мастер-компонента, который может повторно использоваться в разных проектах. Чтобы отличить мастер-компонент от экземпляра, посмотрите на панель слоёв.
Бывает что созданная ветка не требует продолжения работы и мёрджить её нет смысла (дубликат, изменились условия задачи и тд) — просто архивируем. Посмотреть или восстановить архивные ветки можно через контекстное меню проекта в разделе Archived. Варианты можно пополнять, либо нажав на плюс в нижнем правом углу фрейма, либо переместив новый компонент в область фрейма, либо нажав на кнопку меню в блоке Variants правой панели. После того, как мы разобрались с изображениями, просто засовываем один из вариантов картинок и слой c заголовком и подзаголовком в один auto format компонент. Для текстового слоя включите режим Stretch left and right, чтобы при смене размера изображения текстовый слой тоже расширялся или сужался до нужного размера автоматически. Таким образом, если вариант меняется в свойствах экземпляра, то наполнение компонента можно не менять.
Рассказываем, как сделать варианты для кнопок и воспользоваться ими в макете. Каждый раз делать разные состояния одной и той же кнопки — долго. В этом артборде настрой только Spacing между частями ячейки, разумеется, переключи лэйаут по горизонтали, это же горизонтальный компонент.
Если вместе с ними выделить группы, фреймы или копии компонентов, Figma не даст вам сделать из них варианты. С текстовыми контейнерами дела обстоят поинтереснее, их нужно сделать столько, сколько у нас размерностей левой части. В моей демке есть маленькая иконка, средняя картинка и большая картинка, поэтому я сделал три контейнера, обычно больше и не требуется. Стрелки указывают, как будут выстраиваться элементы внутри фрейма с Auto Layout.
Файлы-куки: Как Правильно Информировать Пользователей И Избежать Штрафов
Выстроить качественную систему компонентов – это непростая задача для новичка. Но как только она будет решена, у вас появится время, чтобы выпить не одну, а две чашки кофе. Важно помнить, что ее вид не должен меняться от перехода экрана к экрану.
При нарушении связи свойств и наполнения можно воспользоваться панелью свойств и восстановить ее. Помимо кнопок, Auto Layout особенно полезен при создании дизайнов с повторяющимися элементами интерфейса, такими как списки и меню. Вместо бесчисленных кликов мышью, чтобы переместить элементы в соответствующие места, вам достаточно просто перетащить их. Есть задачи, которые невозможно решить с помощью стандартного функционала Figma. Например, ограничение минимальной высоты, ширины элемента, вынос элементов за границы autolayout или наложение элементов друг на друга.
Создастся мастер, затем нужно скопировать элемент и использовать копию в своем дизайне. При изменении какого-либо свойства мастера, изменятся и дочерние элементы, при изменении свойства дочернего элемента изменится только он. Когда вы добавляете Auto Layout к фрейму, элементы внутри располагаются рядом друг с другом (вертикально или горизонтально). Затем размер фрейма определяется общим размером элементов в нем. Фреймы Auto Layout могут иметь свои собственные отступы, заливку, обводку и радиус угла, поэтому вы можете создавать кнопки без добавления дополнительных слоев.
Если кратко, то Figma это как Sketch или Adobe XD, но с небольшими нюансами. Основная особенность этого редактора – технология облачного хранения и многопользовательский режим доступа. Таким образом, над макетом могут работать одновременно несколько человек, вносить правки, оставлять комментарии. auto layout figma что это Скачивать при этом ничего не нужно – макет открывается по ссылке. А еще в Figma есть много удобных функций, которые делают работу над проектом быстрее и проще. Рассказываем, что это и зачем, а также о том, как компоненты Figma сделают вашу работу над проектом продуктивнее.
За последние года полтора я нашёл себя в создании и оптимизации дизайн-систем, а инструменты для дизайна начали подыгрывать мне и постоянно подкидывают новую функциональность на изучение. В этой статье я покажу хардкорное применение последнего нововведения в Figma — Auto layout. Кнопку следует превратить в компонент, который мы будем использовать по всему макету. Рассказываем, что такое Auto Layout и как с помощью него можно аккуратно и быстро сверстать кнопку, модуль и страницу. Если вы хотите сохранить пропорции элементов, читайте подробнее о плейсхолдерах с фиксированным соотношением сторон здесь.
Мастер-компонент обозначен иконкой с четырьмя закрашенными ромбами, экземпляр – иконкой с одним контурным. Чтобы создать варианты из ваших компонентов, выделите их и на панели настроек, в блоке Variants нажмите Combine as variants. Ваши компоненты объединятся в общую группу с вариантами — он называется комбайном.
- После того, как мы разобрались с понятием, поведением и возможностями вариантов компонентов, можно смело перейти к вложенным или атомарным компонентам.
- Атомарные компоненты состоят из других компонентов – полностью либо частично.
- Auto layout позволяет сохранять отступы и расстояния между элементами, вне зависимости от контекста.
- Эта инструкция всё ещё может помочь вам освоить работу с Auto Layout, но если вы только начали пользоваться Figma, советуем прочитать обзор последних обновлений.
Чтобы ячейка была гибкой и при этом растягивалась от контента внутри, нужно правильно настроить контейнеры деталей, которые ты сделал на предыдущем шаге, тут и кроются мелкие фишечки. Есть масса механик ячейки, описать все не получится, но, думаю, этой основной механики будет достаточно на первое время. Расстояние между объектами может обозначаться положительным или отрицательным числом. При значениях меньше 0 дочерние элементы частично перекрывают соседние.
🔄 Обновления — если во время работы над веткой основная версия подверглась изменениям — вам придёт уведомление о доступном обновлении проекта, обязательно принимаем правки. Также могут приходить технические обновления, их тоже принимаем. Проекты содержащие ветки, обозначаются специальным лейблом, по нажатию на который, можно выбрать конкретную версию проекта. Теперь при использовании данного элемента легко выбрать какая это будет кнопка — основная или вторичная, а также выбрать ее состояние. Более полную и развернутую информацию о том что такое компоненты, как и когда их создавать и зачем использовать, можно почитать в этой статье.
Кроме того, он помогает создавать универсальные компоненты, которые адаптируются к различным размерам экрана. Чтобы создать варианты мастер-компонента, в меню свойств компонента нужно добавить пункт Variants. Экземпляр вариантов или мастер-компонента не отличаются друг от друга. Однако в первом случае есть возможность быстро поменять вариант экземпляра на другой, а во втором быстро заменить экземпляр уже не получится. К созданным вариантам компонента можно добавлять новые компоненты.